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 * @Author: Suo-Yuheng syh15399227325@163.com
 * @Date: 2025-09-08 11:13:08
 * @LastEditors: Suo-Yuheng syh15399227325@163.com
 * @LastEditTime: 2025-09-08 17:03:50
 * @FilePath: /0907/udp/UdpClient.cc
 * @Description: 这是默认设置,请设置`customMade`, 打开koroFileHeader查看配置 进行设置: https://github.com/OBKoro1/koro1FileHeader/wiki/%E9%85%8D%E7%BD%AE
 */
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <cstring>
#include <pthread.h>

using namespace std;

void Usage(string proc)
{
    cout << "\n\tUsage: " << proc << " serverip\n"
         << " serverport\n"
         << endl;
}

struct ThreadData
{
    struct sockaddr_in server;
    int sockfd;
};

void *recv_message(void *args)
{
    ThreadData *td = static_cast<ThreadData *>(args);
    char buffer[1024];
    while (true)
    {
        struct sockaddr_in temp;
        socklen_t temp_len = sizeof(temp);

        // 客户端接收 服务器发回的数据
        // 在这之前，我客户端是 可能给不同的服务器发送了数据
        ssize_t s = recvfrom(td->sockfd, buffer, 1023, 0, (struct sockaddr *)&temp, &temp_len); // 后两个是输出型参数，且 temp_len 也是输入型参数
        if (s > 0)
        {
            buffer[s] = 0;
            cout << buffer << endl; // 收到的消息
        }
    }
}

void *send_message(void *args)
{
    ThreadData *td = static_cast<ThreadData *>(args);
    string message;
    socklen_t len = sizeof(td->server);
    char buffer[1024];
    while (true)
    {
        cout << "Please Enter@ ";
        getline(cin, message);

        cout << message << endl; // 调试
        // 1、数据   2、给谁发
        ssize_t n = sendto(td->sockfd, message.c_str(), message.size(), 0, (const sockaddr *)&(td->server), len);
        if (n < 0)
        {
            cout << "client sendto error" << endl;
            return;
        }
    }
}

// ./udpclient serverip serverport
int main(int argc, char *argv[])
{
    // 服务器信息创建
    if (argc != 3)
    {
        Usage(argv[0]);
    }
    string serverip = argv[1];
    uint16_t serverport = stoi(argv[2]);

    struct ThreadData td;

    // 构建服务器 套接字信息
    // struct sockaddr_in server;
    bzero(&td.server, sizeof(td.server));
    td.server.sin_family = AF_INET;
    td.server.sin_port = htons(serverport);
    td.server.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverip.c_str()); // 1、string -》 uint32_t     2、这个 ip 还必须是 网络字节序列的

    // 创建套接字
    td.sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (td.sockfd < 0)
    {
        cout << "socker error" << endl;
        return 1;
    }

    pthread_t recvr, sender;
    pthread_create(&recvr, nullptr, recv_message, &td);
    pthread_create(&sender, nullptr, send_message, &td);

    // client 需要 bind 吗？一定要绑定，一定需要自己的 ip 和 端口
    // 只不过，不需要用户 显式地 bind，一般由 OS 自由随机选择
    // 一个端口号 只能被 一个进程 绑定、、
    // client 的端口号 是多少并不重要，只要能保证主机上的 唯一性 就可以！     服务器的端口号 必须是确定的
    // 首次发送数据时，系统会进行绑定

    // string message;
    // char buffer[1024];
    // while (true)
    // {
    // cout << "Please Enter@ ";
    // getline(cin, message);

    // cout << message << endl; // 调试
    // // 1、数据   2、给谁发
    // ssize_t n = sendto(sockfd, message.c_str(), message.size(), 0, (const sockaddr *)&server, len);

    // struct sockaddr_in temp;
    // socklen_t temp_len = sizeof(temp);

    // // 客户端接收 服务器发回的数据
    // // 在这之前，我客户端是 可能给不同的服务器发送了数据
    // ssize_t s = recvfrom(sockfd, buffer, 1023, 0, (struct sockaddr *)&temp, &temp_len); // 后两个是输出型参数，且 temp_len 也是输入型参数
    // if (s > 0)
    // {
    //     buffer[s] = 0;
    //     cout << buffer << endl; // 收到的消息
    //}

    pthread_join(recvr, nullptr);
    pthread_join(sender, nullptr);

    close(td.sockfd);
    return 0;
}
